Проектная лаборатория

Собственный HTTP-сервер

0 / 14этапов пройдено

Этап 07 · Основные этапы

Возврат файла

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы реализуете эндпоинт /files/{filename}, который возвращает клиенту запрошенный файл.

Тесты

Тестирующая система запустит вашу программу с флагом --directory. Программа должна прочитать этот флаг из аргументов командной строки и использовать указанный каталог как корневой для всех запросов файлов.

$ ./your_program.sh --directory /tmp/

Затем тестирующая система отправит два запроса GET к эндпоинту /files/{filename}. Каждый запрос соответствует пути {directory}/{filename}.

Ответ должен зависеть от того, существует ли файл по пути {directory}/{filename}.

Первый запрос

Первый запрос будет запрашивать файл, который существует в каталоге файлов:

$ echo -n 'Hello, World!' > /tmp/foo
$ curl -i http://localhost:4221/files/foo

Сервер должен вернуть ответ 200, содержащий:

  • Заголовок Content-Type со значением application/octet-stream.
  • Заголовок Content-Length с размером файла в байтах.
  • Тело ответа с содержимым файла.
HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: application/octet-stream\r\nContent-Length: 13\r\n\r\nHello, World!

Второй запрос

Второй запрос будет запрашивать файл, которого нет в каталоге файлов:

$ curl -i http://localhost:4221/files/non_existant_file

Сервер должен вернуть ответ 404:

HTTP/1.1 404 Not Found\r\n\r\n

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init http-server ./my-http-server --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-http-server

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage ap6

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста