Что такое sync.Map и когда использовать её, а когда обычную map с мьютексом?
Так тоже спрашивают:
- Что такое sync.Map? Когда использовать обычную map, а когда sync.Map? Как жить, если мапа не потокобезопасна?
- В каких сценариях лучше использовать sync.Map, а в каких — обычную map с RWMutex? Когда лучше использовать sync.Map?
- Чем sync.Map отличается от map?
⌘ Enter — проверить