Проектная лаборатория
Собственный Claude Code
Этап 12 · Навыки
Выбор навыка моделью
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы добавите самостоятельный выбор навыка моделью.
Навыки, вызываемые моделью
До сих пор каждый навык запускался вводом /name пользователем. Теперь агент будет решать сам, когда вызвать навык.
Пользователь описывает задачу обычным языком, модель сопоставляет её с описаниями в контексте и загружает подходящий навык.
Описания уже доступны с предыдущих этапов. Не хватает способа запросить основной текст навыка.
Как дать модели доступ
Инструмент Skill позволяет LLM вызвать навык. Как и для инструментов Read, Write и Bash, нужно объявить Skill в запросе и выполнять его по запросу модели.
Спецификация инструмента:
{
"type": "function",
"function": {
"name": "Skill",
"description": "Load a skill's instructions into the conversation",
"parameters": {
"type": "object",
"required": ["name"],
"properties": {
"name": { "type": "string", "description": "The name of the skill to use" },
"args": { "type": "string", "description": "Optional arguments for the skill" }
}
}
}
}Добавив его в список инструментов, обновите системный запрос, чтобы он указывал на этот инструмент:
You have access to the following skills:
- apple: Use this skill when the user asks for the database migration status.
- grape: Use this skill when the user asks to format source code.
If a skill matches the user's request, call the Skill tool with its name
and follow the instructions it returns.Программа ищет имя среди обнаруженных навыков и возвращает основной текст найденного навыка как результат инструмента.
$ ./your_program.sh -p "What is the database migration status?"Модель сопоставляет запрос с описанием apple, вызывает инструмент Skill с "apple" и выполняет полученные инструкции.
Обратите внимание: описания объясняют, когда использовать навык, а не только что он делает. Описание «Утилиты для базы данных» для навыка apple не даёт модели оснований сопоставить его с запросом.
Проверки
Тестирующая система создаст два навыка с явно различающимися описаниями, затем отправит запрос, подходящий ровно одному из них, не называя его:
$ ./your_program.sh -p "What is the database migration status?"
blueberryОна проверит, что:
- Программа выводит слово из основного текста подходящего навыка.
- Программа завершается с кодом
0.
Примечания
- Второй навык — отвлекающий: его описание не подходит к запросу, а основной текст содержит другое слово. Загрузка обоих навыков приведёт к провалу проверки.
Для проверки этого проекта нужен ключ OpenRouter в переменной CODECRAFTERS_SECRET_OPENROUTER_API_KEY. Запросы к модели могут быть платными. Ключ задаётся только в вашем терминале и не отправляется в GraphLMS.
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init claude-code ./my-claude-code --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-claude-codeРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage gq2 --allow-paid-apiЗапускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.