Проектная лаборатория
Собственный Redis
Этап 26 · Репликация
Команда INFO на реплике
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы расширите команду INFO, чтобы она отражала роль сервера как реплики.
Флаг --replicaof
По умолчанию сервер Redis принимает роль ведущего. При передаче флага --replicaof он становится репликой.
Например:
./your_program.sh --port 6380 --replicaof "localhost 6379"Здесь флаг --replicaof запускает сервер Redis как реплику. Сервер слушает соединения на порту 6380, а также подключается к ведущему — другому серверу Redis на localhost:6379 — и воспроизводит все его изменения.
Подробнее о работе репликации вы узнаете позже.
Пока нужно обновить обработчик INFO replication, чтобы он проверял конфигурацию сервера:
- Если пользователь не передал
--replicaof, отвечатьrole:master. - Если пользователь передал
--replicaof, отвечатьrole:slave.
Тесты
Тестирующая программа запустит вашу программу так:
./your_program.sh --port <PORT> --replicaof "<MASTER_HOST> <MASTER_PORT>"Затем отправит серверу INFO с аргументом replication.
$ redis-cli -p <PORT> INFO replicationПрограмма должна ответить объёмной строкой, каждая строка которой — пара «ключ — значение», разделённая двоеточием (:). Тест найдёт ключ role и проверит, что его значение — slave.
Примечания
- Программа должна по-прежнему проходить предыдущие тесты: без
--replicaofроль по умолчанию —master. - Как и раньше, пока достаточно ключа
role. Остальные появятся позже. - На этом этапе ещё не нужно подключаться к ведущему, заданному через
--replicaof. Это появится позже.
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init redis ./my-redis --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-redisРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage hc6Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.