Проектная лаборатория
Собственный Redis
Этап 02 · Основные этапы
Ответ на PING
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы реализуете команду Redis PING.
Что такое PING?
Клиенты Redis взаимодействуют с серверами Redis, отправляя команды и получая ответы.
Например:
redis> PING # client sends a PING command
"PONG" # server replies with PONG
redis> SET name Alice # store the value "Alice" under the key "name"
OK # server confirms successPING — простейшая команда Redis. Она позволяет проверить, работает ли сервер Redis и отвечает ли он на запросы.
В ответ на PING сервер Redis на самом деле отправляет по сети +PONG\r\n: это строка PONG, закодированная с помощью RESP — формата, который Redis использует для обмена сообщениями между клиентами и серверами.
На этом этапе достаточно всегда возвращать заранее заданный ответ +PONG\r\n, независимо от входящей команды.
Подробнее о RESP и разборе входящих команд вы узнаете на следующих этапах.
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init redis ./my-redis --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-redisРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage rg2Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.