Проектная лаборатория

Собственный Redis

0 / 124этапов пройдено

Этап 02 · Основные этапы

Ответ на PING

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы реализуете команду Redis PING.

Что такое PING?

Клиенты Redis взаимодействуют с серверами Redis, отправляя команды и получая ответы.

Например:

redis> PING                  # client sends a PING command
"PONG"                       # server replies with PONG
 
redis> SET name Alice        # store the value "Alice" under the key "name"
OK                           # server confirms success

PING — простейшая команда Redis. Она позволяет проверить, работает ли сервер Redis и отвечает ли он на запросы.

В ответ на PING сервер Redis на самом деле отправляет по сети +PONG\r\n: это строка PONG, закодированная с помощью RESP — формата, который Redis использует для обмена сообщениями между клиентами и серверами.

На этом этапе достаточно всегда возвращать заранее заданный ответ +PONG\r\n, независимо от входящей команды.

Подробнее о RESP и разборе входящих команд вы узнаете на следующих этапах.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init redis ./my-redis --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-redis

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage rg2

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста