Проектная лаборатория

Собственный Redis

0 / 124этапов пройдено

Этап 30 · Репликация

Отправка рукопожатия (3/3)

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы реализуете третий шаг рукопожатия репликации.

Напоминание о рукопожатии

Рукопожатие состоит из трёх шагов:

  • Реплика отправляет ведущему PING (реализовано ранее).
  • Реплика дважды отправляет ведущему REPLCONF (реализовано ранее).
  • Реплика отправляет ведущему PSYNC.

Команда PSYNC

Получив ответ на вторую REPLCONF, реплика отправляет ведущему команду PSYNC.

Команда PSYNC синхронизирует состояние реплики с ведущим. Формат команды:

PSYNC <replication_id> <offset>

Она принимает два аргумента: текущий идентификатор репликации ведущего и текущее смещение реплики.

При первом подключении реплики:

  • Идентификатор репликации равен ?, поскольку идентификатор ведущего ещё неизвестен.
  • Смещение равно -1, поскольку данных от ведущего ещё нет.

Итоговая команда — PSYNC ? -1, закодированная как массив RESP:

*3\r\n$5\r\nPSYNC\r\n$1\r\n?\r\n$2\r\n-1\r\n

Ведущий ответит простой строкой примерно такого вида:

+FULLRESYNC <REPL_ID> 0\r\n

Пока этот ответ можно игнорировать. Его обработка появится позже.

Тесты

Тестирующая программа запустит вашу программу так:

./your_program.sh --port <PORT> --replicaof "<MASTER_HOST> <MASTER_PORT>"

Затем проверит, что реплика подключилась к ведущему и отправила команды:

  1. PING
  2. REPLCONF с аргументами listening-port и <PORT>.
  3. REPLCONF с аргументами capa psync2.
  4. PSYNC с аргументами ? -1.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init redis ./my-redis --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-redis

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage ju6

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста