Проектная лаборатория

Собственный Redis

0 / 124этапов пройдено

Этап 106 · Битовые карты

Побитовое И двух битовых карт

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы добавите объединение битовых карт через BITOP AND.

Команда BITOP

Команда BITOP выполняет побитовую операцию над одной или несколькими картами и сохраняет результат в целевой ключ.

BITOP AND устанавливает бит результата только тогда, когда он установлен во всех исходных картах.

В примере две карты созданы командами SETBIT: key1 равна 10001000, а key2 — 10000010.

> BITOP AND dest key1 key2
(integer) 1
> GETBIT dest 0
(integer) 1
> GETBIT dest 4
(integer) 0
> GETBIT dest 6
(integer) 0

После операции BITOP AND над key1 и key2 получаем карту dest со значением 10000000: в обеих исходных картах установлен только бит 0.

BITOP возвращает длину строки результата в байтах в формате целого числа RESP. Здесь длина равна 1 байту, поэтому возвращается 1.

Проверки

Тестирующая система запустит программу так:

$ ./your_program.sh

Затем создаст две карты одинаковой длины командами SETBIT.

$ redis-cli SETBIT key1 0 1
$ redis-cli SETBIT key1 4 1
$ redis-cli SETBIT key2 0 1
$ redis-cli SETBIT key2 6 1

Она отправит BITOP AND, сохраняющую результат в новый ключ.

$ redis-cli BITOP AND dest key1 key2

Ожидаемый ответ — :1\r\n.

Далее будут отправлены команды GETBIT для целевого ключа.

$ redis-cli GETBIT dest 0

Ожидаемый ответ — :1\r\n.

$ redis-cli GETBIT dest 4

Ожидаемый ответ — :0\r\n.

Примечания

  • Здесь достаточно BITOP AND для двух исходных ключей одинаковой длины. Карты разной длины рассмотрим позже.
  • BITOP поддерживает и другие операции: OR, XOR и NOT. Операция BITOP OR появится на следующих этапах, а XOR и NOT в этой задаче не рассматриваются.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init redis ./my-redis --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-redis

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage hv4

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста