Проектная лаборатория

Собственный Redis

0 / 124этапов пройдено

Этап 32 · Репликация

Приём рукопожатия (2/2)

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы добавите приём команды PSYNC от реплики.

Напоминание о рукопожатии

При рукопожатии ведущий получает:

  1. PING от реплики.
  2. Дважды REPLCONF от реплики.
  3. PSYNC от реплики.

После двух REPLCONF реплика отправляет ведущему команду PSYNC с аргументами ? -1:

  • Идентификатор репликации равен ?, поскольку реплика ещё не знает идентификатор ведущего.
  • Смещение равно -1, поскольку данных от ведущего ещё нет.

Полученная команда будет выглядеть примерно так:

*3\r\n$5\r\nPSYNC\r\n$1\r\n?\r\n$2\r\n-1\r\n

Это ["PSYNC", "?", "-1"], закодированный как массив RESP.

Ведущий должен ответить +FULLRESYNC <REPL_ID> 0\r\n — строкой FULLRESYNC <REPL_ID> 0 в формате простой строки. Значение ответа:

  • FULLRESYNC означает, что ведущий не может выполнить инкрементальное обновление реплики и начнёт полную повторную синхронизацию.
  • <REPL_ID> — идентификатор репликации ведущего.
  • 0 — смещение репликации ведущего.

Например, для идентификатора 8371b4fb1155b71f4a04d3e1bc3e18c4a990aeeb ответ будет:

+FULLRESYNC 8371b4fb1155b71f4a04d3e1bc3e18c4a990aeeb 0\r\n

Тесты

Тестирующая программа запустит вашу программу так:

./your_program.sh --port <PORT>

Затем подключится к TCP-серверу как реплика и отправит:

  1. PING — ожидается +PONG\r\n.
  2. REPLCONF listening-port <PORT> — ожидается +OK\r\n.
  3. REPLCONF capa psync2 — ожидается +OK\r\n.
  4. PSYNC ? -1 — ожидается +FULLRESYNC <REPL_ID> 0\r\n.

Примечания

  • Вместо <REPL_ID> подставьте идентификатор репликации ведущего, инициализированный ранее.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init redis ./my-redis --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-redis

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage vm3

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста