Проектная лаборатория

Собственный Shell

0 / 76этапов пройдено

Этап 47 · Фоновые задания

Запуск фоновых заданий

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы реализуете запуск команд в фоне.

Фоновые задания: напоминание

Команды можно запускать в фоне, добавляя & в конце. Оболочка запускает программу, но не ждёт её завершения, позволяя продолжать ввод других команд.

При запуске фонового задания оболочка выводит строку с его номером и идентификатором процесса:

$ sleep 30 &
[1] 84470
$ 

Номер задания [1] назначается последовательно, начиная с 1. Каждое новое фоновое задание получает следующий номер. PID (84470 в этом примере) — фактический идентификатор процесса, назначенный операционной системой; он будет различаться.

Запуск команд с токеном &

После разбора командной строки на токены проверьте, является ли последний токен &. Если да:

  1. Удалите его из списка аргументов.
  2. Запустите оставшуюся команду в фоне.
  3. Выведите номер задания и PID.
  4. Немедленно покажите следующее приглашение.

Например, sleep 30 & содержит три токена: sleep, 30 и &. Удалите & и запустите sleep 30 в фоне.

Точный механизм запуска команды в фоне зависит от языка. Например:

  • В C: вызовите fork() и exec(), но не вызывайте waitpid().
  • В Python: используйте subprocess.Popen() без вызова .wait() или .communicate().
  • В Node.js: используйте child_process.spawn(), не дожидаясь завершения процесса.

Проверки

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh

Затем система запустит команду sleep в фоне:

$ sleep 500 &
[1] 84470
$ 

Тестирующая система проверит, что:

  • Вывод содержит [JOB_NUMBER] PID на одной строке.
  • Следующее приглашение появляется немедленно (оболочка не ждёт завершения команды).
  • Фоновый процесс действительно запускается.

Примечания

  • На этом этапе запускается только одно фоновое задание, поэтому его номер всегда будет [1].

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-shell

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage at7

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста