Проектная лаборатория

Собственный Shell

0 / 76этапов пройдено

Этап 72 · Подстановка параметров

Хранение переменных оболочки

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы добавите поддержку хранения и отображения переменных оболочки.

Объявление переменных оболочки

С помощью declare NAME=VALUE оболочка сохраняет переменную и её значение. С помощью declare -p NAME оболочка выводит строку с описанием этой переменной. Вывод declare -p NAME имеет вид declare -- NAME="VALUE".

Например:

$ declare foo=bar
$ declare -p foo
declare -- foo="bar"

Проверки

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh

Затем система определит переменную с помощью declare и запросит её описание:

$ declare foo=bar
$ declare -p foo
declare -- foo="bar"
$ declare -p missing_variable
declare: missing_variable: not found
$ declare foo=bar2
$ declare -p foo
declare -- foo="bar2"

Тестирующая система проверит, что вывод соответствует ожидаемому формату для существующих и несуществующих переменных.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-shell

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage kv5

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста