Проектная лаборатория
Собственный Shell
Этап 72 · Подстановка параметров
Хранение переменных оболочки
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы добавите поддержку хранения и отображения переменных оболочки.
Объявление переменных оболочки
С помощью declare NAME=VALUE оболочка сохраняет переменную и её значение. С помощью declare -p NAME оболочка выводит строку с описанием этой переменной. Вывод declare -p NAME имеет вид declare -- NAME="VALUE".
Например:
$ declare foo=bar
$ declare -p foo
declare -- foo="bar"Проверки
Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:
$ ./your_program.shЗатем система определит переменную с помощью declare и запросит её описание:
$ declare foo=bar
$ declare -p foo
declare -- foo="bar"
$ declare -p missing_variable
declare: missing_variable: not found
$ declare foo=bar2
$ declare -p foo
declare -- foo="bar2"Тестирующая система проверит, что вывод соответствует ожидаемому формату для существующих и несуществующих переменных.
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-shellРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage kv5Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.