Проектная лаборатория
Собственный Shell
Этап 08 · Основные этапы
Запуск программы
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы добавите поддержку запуска внешних программ с аргументами.
Запуск внешних программ
До этого вы реализовали встроенные команды, которые оболочка выполняет непосредственно. Теперь вы обработаете внешние программы, которые оболочке нужно найти и запустить.
Если команда не является встроенной, оболочка должна:
- Определить, является ли указанная команда исполняемым файлом (можно повторно использовать логику
type). - Если да, выполнить программу.
- Передать программе аргументы из командной строки.
Например, если пользователь вводит custom_exe arg1 arg2, оболочка должна:
- Определить, является ли
custom_exeисполняемым файлом в PATH. - Выполнить его с тремя аргументами:
custom_exe(имя программы),arg1иarg2.
Проверки
Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:
./your_program.shЗатем система отправит команду, которую нужно выполнить:
$ custom_exe_1234 alice
Program was passed 2 args (including program name).
Arg #0 (program name): custom_exe_1234
Arg #1: alice
Program Signature: 5998595441Приведённый выше вывод создаёт сам исполняемый файл. Оболочке достаточно запустить его и позволить отобразить его вывод.
Тестирующая система проверит, что:
- Оболочка правильно находит и выполняет программу.
- Вывод программы появляется в оболочке.
- Аргументы передаются правильно.
Тестирующая система выполнит несколько команд, каждый раз используя случайное количество аргументов.
Примечания
- Имя программы, аргументы и ожидаемый вывод будут случайными для каждого тестового случая.
- Вывод в примере ("Program was passed N args...") создаётся исполняемым файлом. Его не нужно реализовывать вручную.
- Для выполнения внешних программ потребуется API вашей операционной системы (например, семейство
execв Unix,subprocessв Python,child_processв Node.js и т. д.).
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-shellРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage ip1Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.