Проектная лаборатория

Собственный Shell

0 / 76этапов пройдено

Этап 70 · Подстановка параметров

Встроенная команда declare

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы зарегистрируете встроенную команду declare.

Встроенная команда declare

Встроенная команда declare используется для создания и просмотра переменных оболочки. Например,

$ type declare
declare is a shell builtin
$ declare variable=value
$ declare -p variable
declare -- variable="value"

Проверки

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh

Затем система проверит, что declare зарегистрирована как встроенная команда:

$ type declare
declare is a shell builtin

Примечания

  • На этом этапе достаточно зарегистрировать встроенную команду declare. Её поведение мы реализуем на следующих этапах.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-shell

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage ji0

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста