Проектная лаборатория
Собственный Shell
Этап 61 · История
Навигация стрелкой вверх
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы добавите выбор команд из истории клавишей со стрелкой вверх.
Проверки
Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:
./your_program.shЗатем система отправит оболочке несколько команд, а после них нажмёт стрелку вверх для обращения к истории:
$ echo hello
hello
$ echo world
world
<UP ARROW>
$ echo world
<UP ARROW>
$ echo helloТестирующая система ожидает, что при нажатии стрелки вверх будут отображаться предыдущие команды.
Примечания
- Для реализации рекомендуем библиотеку наподобие readline. Большинство современных оболочек и REPL (например, Python REPL) используют GNU readline внутри. Хотя некоторые стандартные поведения, возможно, придётся переопределить, обычно это требует меньше работы, чем реализация с нуля.
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-shellРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage rh7Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.