Проектная лаборатория

Собственный Shell

0 / 76этапов пройдено

Этап 71 · Подстановка параметров

Вывод отсутствующих переменных

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы реализуете флаг -p встроенной команды declare для случая, когда запрошенная переменная не существует.

Флаг -p

declare -p NAME выводит описание переменной NAME. Если в хранилище переменных оболочки такой переменной нет, оболочка выводит ошибку.

$ declare -p variable
declare: variable: not found

Проверки

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh

Затем система выполнит declare -p с именем неопределённой переменной.

$ declare -p missing_variable
declare: missing_variable: not found

Примечания

  • На этом этапе можно жёстко задать вывод встроенной команды declare. Хранение переменных оболочки мы реализуем на следующих этапах.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-shell

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage oa2

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста