Проектная лаборатория
Собственный Shell
Этап 71 · Подстановка параметров
Вывод отсутствующих переменных
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы реализуете флаг -p встроенной команды declare для случая, когда запрошенная переменная не существует.
Флаг -p
declare -p NAME выводит описание переменной NAME. Если в хранилище переменных оболочки такой переменной нет, оболочка выводит ошибку.
$ declare -p variable
declare: variable: not foundПроверки
Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:
$ ./your_program.shЗатем система выполнит declare -p с именем неопределённой переменной.
$ declare -p missing_variable
declare: missing_variable: not foundПримечания
- На этом этапе можно жёстко задать вывод встроенной команды
declare. Хранение переменных оболочки мы реализуем на следующих этапах.
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-shellРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage oa2Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.