Проектная лаборатория
Собственный Shell
Этап 14 · Кавычки и экранирование
Двойные кавычки
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы реализуете поддержку двойных кавычек.
Двойные кавычки
В синтаксисе оболочки большинство символов внутри двойных кавычек (") трактуются буквально. Однако двойные кавычки допускают интерпретацию некоторых специальных символов (например, $ для переменных и \ для экранирования). Эти исключения мы рассмотрим на следующих этапах.
На этом этапе при разборе двойных кавычек оболочка должна применять следующие правила:
- Последовательные пробельные символы (пробелы, табуляции) должны сохраняться.
- Символы, обычно служащие разделителями или специальными символами, внутри двойных кавычек теряют специальное значение и трактуются буквально.
- Строки в двойных кавычках, расположенные рядом, объединяются в один аргумент.
- Строки в кавычках и без кавычек, расположенные рядом, также объединяются.
Например:
$ echo "hello world"
hello world # Multiple spaces preserved
$ echo "hello""world"
helloworld # Quoted strings next to each other are concatenated.
$ echo "hello"world
helloworld # Quoted and unquoted strings next to each other are concatenated.
$ echo "hello" "world"
hello world # Separate arguments
$ echo "shell's test"
shell's test # Single quotes inside are literalПроверки
Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:
./your_program.shЗатем система отправит оболочке последовательность команд echo:
$ echo "quz hello" "bar"
quz hello bar
$ echo "bar" "shell's" "foo"
bar shell's foo
$Тестирующая система проверит, правильно ли команда echo выводит текст в кавычках.
Далее тестирующая система отправит команду cat, в которой имя файла заключено в двойные кавычки:
$ cat "/tmp/file name" "/tmp/'file name' with spaces"
content1 content2Тестирующая система проверит, правильно ли команда cat выводит содержимое файла.
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-shellРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage tg6Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.