Проектная лаборатория
Собственный Shell
Этап 30 · Дополнение имён файлов
Дополнение файлов во вложенных каталогах
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы добавите поддержку дополнения имён файлов во вложенных путях.
Дополнение во вложенных путях
Пока оболочка дополняет имена файлов только в текущем каталоге. Теперь вы расширите её для дополнения файлов в подкаталогах, когда пользователь указывает путь.
Например, если есть файл path/to/file.txt, пользователь может ввести:
$ cat path/to/f<TAB>
$ cat path/to/file.txt
# ^ note the trailing spaceРеализация дополнения путей
Когда пользователь нажимает Tab и неполное имя файла содержит /:
-
Разделите текст по последнему символу
/:- Всё до последней
/включительно — путь каталога. - Всё после неё — префикс для поиска совпадений.
Например, в
path/to/fпуть каталога —path/to/, а префикс —f. - Всё до последней
-
Найдите в этом каталоге элементы, начинающиеся с префикса.
-
Если совпал один элемент, замените всё неполное имя файла полным путём и добавьте пробел в конце (например,
path/to/fпревращается вpath/to/file.txt).
Проверки
Тестирующая система создаст файл во вложенном каталоге (например, path/to/file.txt) и запустит вашу программу следующим образом:
$ ./your_program.shЗатем система имитирует пользовательский ввод и нажатия Tab:
$ cat path/to/f<TAB>
$ cat path/to/file.txt Тестирующая система проверит, что:
- Нажатие Tab дополняет неполный путь до полного.
- После дополненного пути добавляется пробел.
Примечания
- Путь каталога задаётся относительно текущего рабочего каталога. Например, если текущий рабочий каталог —
/home/user, а токен —path/to/f, просматривайте элементы внутри/home/user/path/to/. - Пока достаточно обработать случай, когда префиксу соответствует ровно один элемент. Несколько совпадений мы обработаем на следующих этапах.
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-shellРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage ue6Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.