Проектная лаборатория
Собственный интерпретатор
Этап 82 · Наследование
Ошибки наследования
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы добавите проверку наследования классов, обеспечивающую корректность иерархий классов. Для этого потребуется обнаруживать недопустимые схемы наследования и сообщать об ошибках.
Ссылка на книгу
Код для этого этапа реализован в разделе 13.1: Суперклассы и подклассы, а именно в частях об обработке ошибок.
Проверки
Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, содержащими недопустимые схемы наследования.
Например, если test.lox содержит следующее:
// A class can't inherit from itself.
class Foo < Foo {} // expect compile errorТестирующая система запустит вашу программу следующим образом:
$ ./your_program.sh run test.lox
[line 2] Error at 'Foo': A class can't inherit from itself.Тестирующая система выполнит несколько проверок с недопустимыми схемами наследования, например:
Тестовый случай 1:
Входные данные:
fun A() {}
// A class can only inherit from a class.
class B < A {} // expect runtime error
print A();
print B();Ожидаемый вывод:
Superclass must be a class.
[line 4]Тестовый случай 2:
Входные данные:
var A = "class";
// A class can only inherit from a class
class B < A {} // expect runtime error
print B();Ожидаемый вывод:
Superclass must be a class.
[line 4]Тестирующая система проверит, что для корректных иерархий классов код завершения равен 0. При некорректной иерархии, которую можно обнаружить во время компиляции, программа должна завершиться с кодом 65 (ошибка компиляции). При некорректном создании экземпляра класса, которое можно обнаружить только во время выполнения, программа должна завершиться с кодом 70 (ошибка времени выполнения) и вывести соответствующее сообщение об ошибке.
Примечания
- Этот формат вывода соответствует спецификации в репозитории книги
- Сообщения об ошибках следует выводить в stderr, но их точный текст не проверяется.
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-interpreterРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage ab0Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.