Проектная лаборатория
Собственный интерпретатор
Этап 68 · Разрешение и связывание имён
Самоинициализация
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы добавите поддержку обнаружения недопустимой самоинициализации переменных. Это означает выявление случаев, когда переменная пытается использовать себя в собственном инициализаторе до того, как она полностью определена.
Ссылка на книгу
Код для этого этапа реализован в разделе 11.5: Ошибки разрешения имён.
Проверки
Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, содержащими программы с самоинициализацией переменных.
Например, если test.lox содержит следующее:
var a = "value";
var a = a; // This is allowed in global scope
print a; // Should print "value"Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:
$ ./your_program.sh run test.lox
valueТестирующая система выполнит несколько таких проверок со случайными выражениями, например:
Тестовый случай 1:
Входные данные:
var a = "outer";
{
var a = a; // Error: Can't read local variable in its own initializer
}Ожидаемый вывод:
[line 3] Error at 'a': Can't read local variable in its own initializer.Тестовый случай 2:
Входные данные:
fun returnArg(arg) {
return arg;
}
var b = "global";
{
var a = "first";
var b = returnArg(b); // Error: Can't read local variable in its own initializer
print b;
}
var b = b + " updated";
print b;Ожидаемый вывод:
[line 8] Error at 'b': Can't read local variable in its own initializer.Тестовый случай 3:
Входные данные:
fun outer() {
var a = "outer";
fun inner() {
var a = a; // Error: Can't read local variable in its own initializer
print a;
}
inner();
}
outer();Ожидаемый вывод:
[line 5] Error at 'a': Can't read local variable in its own initializer.Тестирующая система проверит, что при допустимой глобальной самоинициализации код завершения равен 0. При недопустимой локальной самоинициализации программа должна завершиться с кодом 65 и вывести соответствующее сообщение об ошибке.
Примечания
- Этот формат вывода соответствует спецификации в репозитории книги
- Самоинициализация разрешена в глобальной области видимости, но не в локальных
- Ошибка должна обнаруживаться во время компиляции, а не выполнения
- Сообщения об ошибках следует выводить в stderr, но их точный текст не проверяется.
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-interpreterРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage pt7Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.