Проектная лаборатория

Собственный интерпретатор

0 / 84этапов пройдено

Этап 68 · Разрешение и связывание имён

Самоинициализация

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы добавите поддержку обнаружения недопустимой самоинициализации переменных. Это означает выявление случаев, когда переменная пытается использовать себя в собственном инициализаторе до того, как она полностью определена.

Ссылка на книгу

Код для этого этапа реализован в разделе 11.5: Ошибки разрешения имён.

Проверки

Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, содержащими программы с самоинициализацией переменных.

Например, если test.lox содержит следующее:

var a = "value";
var a = a;      // This is allowed in global scope
print a;        // Should print "value"

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh run test.lox
value

Тестирующая система выполнит несколько таких проверок со случайными выражениями, например:

Тестовый случай 1:

Входные данные:

var a = "outer";
{
  var a = a;    // Error: Can't read local variable in its own initializer
}

Ожидаемый вывод:

[line 3] Error at 'a': Can't read local variable in its own initializer.

Тестовый случай 2:

Входные данные:

fun returnArg(arg) {
  return arg;
}
 
var b = "global";
{
  var a = "first";
  var b = returnArg(b);    // Error: Can't read local variable in its own initializer
  print b;
}
 
var b = b + " updated";
print b;

Ожидаемый вывод:

[line 8] Error at 'b': Can't read local variable in its own initializer.

Тестовый случай 3:

Входные данные:

fun outer() {
  var a = "outer";
 
  fun inner() {
    var a = a;    // Error: Can't read local variable in its own initializer
    print a;
  }
 
  inner();
}
 
outer();

Ожидаемый вывод:

[line 5] Error at 'a': Can't read local variable in its own initializer.

Тестирующая система проверит, что при допустимой глобальной самоинициализации код завершения равен 0. При недопустимой локальной самоинициализации программа должна завершиться с кодом 65 и вывести соответствующее сообщение об ошибке.

Примечания

  • Этот формат вывода соответствует спецификации в репозитории книги
  • Самоинициализация разрешена в глобальной области видимости, но не в локальных
  • Ошибка должна обнаруживаться во время компиляции, а не выполнения
  • Сообщения об ошибках следует выводить в stderr, но их точный текст не проверяется.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-interpreter

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage pt7

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста