Проектная лаборатория

Собственный интерпретатор

0 / 84этапов пройдено

Этап 13 · Основные этапы

Лексический анализ: числовые литералы

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы добавите поддержку распознавания числовых литералов.

Ссылка на книгу

Код для этого этапа реализован в разделе 4.6.2: Числовые литералы.

Проверки

Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, содержащими числовые литералы вместе с ранее введёнными токенами.

Например, если test.lox содержит следующее:

42

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh tokenize test.lox
NUMBER 42 42.0
EOF  null

Как и строки, числовые литералы имеют связанное «значение литерала». Обратите внимание: значение целочисленного литерала представляется как "42.0" (с десятичной точкой). Это соответствует формату книги.

Вам также потребуется обрабатывать числа с десятичной точкой. Например, если test.lox содержит следующее:

1234.1234

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh tokenize test.lox
NUMBER 1234.1234 1234.1234
EOF  null

Тестирующая система выполнит несколько таких проверок со случайными токенами, например:

Входные данные Ожидаемый вывод
1 NUMBER 1 1.0
2345.6789 NUMBER 2345.6789 2345.6789
42.0000 NUMBER 42.0000 42.0

Тестирующая система проверит, что stdout вашей программы соответствует приведённому выше формату.

Примечания

  • Этот формат вывода соответствует спецификации в репозитории книги
  • Хотя поле <LITERAL> для целого числа представляется как "42.0" (с десятичной точкой), поле <LEXEME> будет содержать целочисленное значение без десятичной точки, поскольку оно представляет фактические символы, образовавшие токен.
  • При выделении токенов допускаются непарные круглые или фигурные скобки. На следующих этапах, когда мы перейдём к синтаксическому анализу выражений, такие случаи будут отмечаться как ошибки.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-interpreter

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage kj0

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста