Проектная лаборатория

Собственный интерпретатор

0 / 84этапов пройдено

Этап 36 · Вычисление выражений

Ошибки времени выполнения: бинарные операторы (1/2)

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы добавите поддержку обработки ошибок времени выполнения при вычислении бинарных операторов * и /.

Ссылка на книгу

Код для этого этапа реализован в разделе 7.3: Ошибки времени выполнения.

Проверки

Тестирующая система проверит вашу программу с помощью файла test.lox, содержащего выражение с бинарными операторами * или /. Это выражение будет содержать использование оператора * или /, которое должно вызвать ошибку времени выполнения.

Бинарные операторы * и / вызывают ошибку времени выполнения, если хотя бы один из операндов не является числом.

Например, если test.lox содержит следующее:

"foo" / 42

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh evaluate test.lox
Operands must be numbers.
[line 1]

Тестирующая система выполнит несколько таких проверок со случайными выражениями, например:

Входные данные Ожидаемый вывод
"foo" * 42 Operands must be numbers.
true / 2 Operands must be numbers.
("foo" * "bar") Operands must be numbers.
false / true Operands must be numbers.

Тестирующая система проверит, что код завершения равен 70, что означает ошибку времени выполнения. Обратите внимание: он отличается от ожидаемого кода завершения при синтаксической ошибке — 65.

Примечания

  • Этот формат вывода соответствует спецификации в репозитории книги
  • Сообщения об ошибках следует выводить в stderr, а не в stdout.
  • На этом этапе тестирующая система не проверяет точный текст ошибки, а только завершение программы с кодом 70.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-interpreter

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage yu6

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста