Проектная лаборатория

Собственный интерпретатор

0 / 84этапов пройдено

Этап 12 · Основные этапы

Лексический анализ: строковые литералы

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы добавите поддержку распознавания строковых литералов.

Ссылка на книгу

Код для этого этапа реализован в разделе 4.6.1: Строковые литералы.

Проверки

Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, содержащими строковые литералы в двойных кавычках вместе с ранее введёнными токенами.

Например, если test.lox содержит следующее:

"foo baz"

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh tokenize test.lox
STRING "foo baz" foo baz
EOF  null

Тестирующая система проверит, что stdout вашей программы соответствует приведённому выше формату.

Как указано в книге, формат вывода токенов — <TOKEN_TYPE> <LEXEME> <LITERAL>. До этого поле <LITERAL> всегда имело значение null. Для строк поле <LITERAL> будет содержать содержимое строки.

Если строка не закрыта, должна возникнуть лексическая ошибка.

Например, если test.lox содержит следующее:

"bar

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh tokenize test.lox
[line 1] Error: Unterminated string.
EOF  null

Тестирующая система проверит, что возникла лексическая ошибка, сообщение об ошибке соответствует ожидаемому формату, а программа завершается с кодом 65.

Примечания

  • Этот формат вывода соответствует спецификации в репозитории книги
  • Поле <LEXEME> будет содержать содержимое строки вместе с кавычками, поскольку оно представляет фактические символы, образовавшие токен. Поле <LITERAL> будет содержать содержимое строки без кавычек, поскольку оно представляет значение строки.
  • Lox не поддерживает управляющие последовательности внутри строк, поэтому включить " внутрь строки нельзя.
  • При выделении токенов допускаются непарные круглые или фигурные скобки. На следующих этапах, когда мы перейдём к синтаксическому анализу выражений, такие случаи будут отмечаться как ошибки.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-interpreter

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage ue7

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста