Проектная лаборатория
Собственный интерпретатор
Этап 79 · Наследование
Иерархия классов
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы добавите поддержку наследования классов в свой интерпретатор Lox. Это позволит пользователям определять иерархии классов, указывая суперкласс с помощью оператора <.
Ссылка на книгу
Код для этого этапа реализован в разделе 13.1: Суперклассы и подклассы.
Проверки
Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, содержащими объявления наследования классов.
Например, если test.lox содержит следующее:
class Doughnut {}
class BostonCream < Doughnut {}
print Doughnut();
print BostonCream();Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:
$ ./your_program.sh run test.lox
Doughnut instance
BostonCream instanceТестирующая система выполнит несколько таких проверок с наследованием в разных контекстах, например:
Тестовый случай 1:
Входные данные:
{
class A {}
// B is a subclass of A
class B < A {}
// C is also a subclass of A
class C < A {}
print A();
print B();
print C();
}Ожидаемый вывод:
A instance
B instance
C instanceТестовый случай 2:
Входные данные:
class Vehicle {}
// Car is a subclass of Vehicle
class Car < Vehicle {}
// Sedan is a subclass of Car
class Sedan < Car {}
print Vehicle();
print Car();
print Sedan();
{
// Truck is a subclass of Vehicle
class Truck < Vehicle {}
print Truck();
}Ожидаемый вывод:
Vehicle instance
Car instance
Sedan instance
Truck instanceТестирующая система проверит, что ваша программа корректно обрабатывает объявления наследования классов и использует для вывода экземпляров те же правила, что и для обычных классов.
Примечания
- Этот формат вывода соответствует спецификации в репозитории книги
- Подклассы должны выводить свои экземпляры в том же формате, что и обычные классы
- Объявления наследования должны работать в любой области видимости, где допустимы объявления классов
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-interpreterРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage mf6Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.