Проектная лаборатория

Собственный интерпретатор

0 / 84этапов пройдено

Этап 79 · Наследование

Иерархия классов

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы добавите поддержку наследования классов в свой интерпретатор Lox. Это позволит пользователям определять иерархии классов, указывая суперкласс с помощью оператора <.

Ссылка на книгу

Код для этого этапа реализован в разделе 13.1: Суперклассы и подклассы.

Проверки

Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, содержащими объявления наследования классов.

Например, если test.lox содержит следующее:

class Doughnut {}
 
class BostonCream < Doughnut {}
 
print Doughnut();
print BostonCream();

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh run test.lox
Doughnut instance
BostonCream instance

Тестирующая система выполнит несколько таких проверок с наследованием в разных контекстах, например:

Тестовый случай 1:

Входные данные:

{
  class A {}
 
  // B is a subclass of A
  class B < A {}
 
  // C is also a subclass of A
  class C < A {}
 
  print A();
  print B();
  print C();
}

Ожидаемый вывод:

A instance
B instance
C instance

Тестовый случай 2:

Входные данные:

class Vehicle {}
 
// Car is a subclass of Vehicle
class Car < Vehicle {}
 
// Sedan is a subclass of Car
class Sedan < Car {}
 
print Vehicle();
print Car();
print Sedan();
 
{
  // Truck is a subclass of Vehicle
  class Truck < Vehicle {}
  print Truck();
}

Ожидаемый вывод:

Vehicle instance
Car instance
Sedan instance
Truck instance

Тестирующая система проверит, что ваша программа корректно обрабатывает объявления наследования классов и использует для вывода экземпляров те же правила, что и для обычных классов.

Примечания

  • Этот формат вывода соответствует спецификации в репозитории книги
  • Подклассы должны выводить свои экземпляры в том же формате, что и обычные классы
  • Объявления наследования должны работать в любой области видимости, где допустимы объявления классов

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-interpreter

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage mf6

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста