Проектная лаборатория
Собственный интерпретатор
Этап 76 · Классы
Недопустимое использование this
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы добавите проверку ключевого слова this, чтобы оно использовалось только в допустимых контекстах. Для этого потребуется обнаруживать некорректное использование this и сообщать об ошибках.
Ссылка на книгу
Код для этого этапа реализован в разделе 12.6: Ключевое слово 'this', а именно в частях об обработке ошибок.
Проверки
Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, содержащими недопустимые использования this.
Например, если test.lox содержит следующее:
print this;Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:
$ ./your_program.sh run test.lox
[line 1] Error at 'this': Can't use 'this' outside of a class.Тестирующая система выполнит несколько проверок с недопустимым использованием this, например:
Тестовый случай 1:
Входные данные:
fun notAMethod() {
print this;
}Ожидаемый вывод:
[line 2] Error at 'this': Can't use 'this' outside of a class.Тестовый случай 2:
Входные данные:
class Person {
sayName() {
print this();
}
}
Person().sayName();Ожидаемый вывод:
Can only call functions and classes.
[line 3]Тестовый случай 3:
Входные данные:
class Confused {
method() {
fun inner(instance) {
var feeling = "confused";
print this.feeling;
}
return inner;
}
}
var instance = Confused();
var m = instance.method();
m(instance);Ожидаемый вывод:
Undefined property 'feeling'.
[line 5]Тестирующая система проверит, что при корректном использовании this код завершения равен 0. При ошибках компиляции программа должна завершиться с кодом 65. При ошибках времени выполнения программа должна завершиться с кодом 70. В обоих случаях следует вывести соответствующее сообщение об ошибке.
Примечания
- Эти форматы ошибок соответствуют форматам в репозитории книги
- Сообщения об ошибках следует выводить в stderr, но их точный текст не проверяется.
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-interpreterРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage dg2Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.