Проектная лаборатория

Собственный интерпретатор

0 / 84этапов пройдено

Этап 61 · Функции

Синтаксические ошибки

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы добавите поддержку обнаружения и обработки синтаксических ошибок в пользовательских функциях в свой интерпретатор Lox.

Ссылка на книгу

Код для этого этапа реализован в разделе 10.3: Объявления функций.

Проверки

Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, содержащими программы с пользовательскими функциями с аргументами.

Например, если test.lox содержит следующее

clock(;

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh run test.lox
[line 2] Error at ';': Expect expression.

Тестирующая система выполнит несколько таких проверок со случайными выражениями, например:

Тестовый случай 1:

Входные данные:

print clock(;

Ожидаемый вывод:

[line 1] Error at ';': Expect expression.

Тестовый случай 2:

Входные данные:

print clock)));

Ожидаемый вывод:

[line 1] Error at ')': Expect ';' after value.

Тестовый случай 3:

Входные данные:

fun f() 74;
print f();

Ожидаемый вывод:

[line 2] Error at '74': Expect '{' before function body.

Тестовый случай 4:

Входные данные:

fun foo(a, b c, d, e, f) {}
foo();

Ожидаемый вывод:

[line 2] Error at 'c': Expect ')' after parameters.

Тестирующая система проверит, что при ошибке компиляции код завершения вашей программы равен 65.

Примечания

  • Этот формат вывода соответствует спецификации в репозитории книги
  • Сообщения об ошибках следует выводить в stderr, а не в stdout.
  • На этом этапе тестирующая система не проверяет точный текст ошибки, а только завершение программы с кодом 65.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-interpreter

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage px4

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста