Проектная лаборатория

Собственный интерпретатор

0 / 84этапов пройдено

Этап 42 · Инструкции и состояние

Переменные: объявление

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы добавите поддержку объявления переменных с помощью инструкции var. Для этого потребуется добавить поддержку объявления var в генератор AST, синтаксический анализатор и интерпретатор.

Ссылка на книгу

Код для этого этапа реализован в разделе 8.2: Глобальные переменные.

Проверки

Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, содержащими инструкцию var.

Например, если test.lox содержит следующее

var a = "foo";
print a;

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh run test.lox
foo

Тестирующая система выполнит несколько таких проверок со случайными выражениями, например:

Тестовый случай 1:

Входные данные:

var world = 10;
print world;

Ожидаемый вывод:

10

Тестовый случай 2:

Входные данные:

var bar = 99;
var foo = 99;
print bar + foo;
var quz = 99;
print bar + foo + quz;

Ожидаемый вывод:

198
297

Тестовый случай 3:

Входные данные:

var foo = (8 * (62 + 62)) / 4 + 62;
print foo;

Ожидаемый вывод:

310

Тестовый случай 4:

Входные данные:

var quz = 76;
var baz = quz;
print baz + quz;

Ожидаемый вывод:

152

Тестирующая система проверит, что stdout вашей программы соответствует приведённому выше формату, а код завершения равен 0.

Примечания

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-interpreter

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage yg2

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста