Проектная лаборатория
Собственный интерпретатор
Этап 43 · Инструкции и состояние
Переменные: ошибки времени выполнения
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы добавите поддержку обработки ошибок времени выполнения при обращении к ещё не объявленным переменным.
Ссылка на книгу
Код для этого этапа реализован в разделе 8.2: Глобальные переменные.
Проверки
Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, обращающимися к ещё не объявленным переменным.
Например, если test.lox содержит следующее
print a;Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:
$ ./your_program.sh run test.lox
Undefined variable 'a'.
[line 1]Тестирующая система выполнит несколько таких проверок со случайными выражениями, например:
Тестовый случай 1:
Входные данные:
print 22;
print x;Ожидаемый вывод:
22
Undefined variable 'x'.
[line 2]Тестовый случай 2:
Входные данные:
var baz = 96;
print hello;Ожидаемый вывод:
Undefined variable 'hello'.
[line 2]Тестовый случай 3:
Входные данные:
var hello = 85;
var result = (hello + bar) / world;
print result;Ожидаемый вывод:
Undefined variable 'bar'.
[line 2]Тестовый случай 4:
Входные данные:
var quz = 20;
var world = 51;
var hello = 56;
print quz + world + heОжидаемый вывод:
Undefined variable 'he'.
[line 4]Тестирующая система проверит, что код завершения равен 70, что означает ошибку времени выполнения. Обратите внимание: он отличается от ожидаемого кода завершения при синтаксической ошибке — 65.
Примечания
- Этот формат вывода соответствует спецификации в репозитории книги
- Сообщения об ошибках следует выводить в
stderr, а не вstdout. - На этом этапе тестирующая система не проверяет точный текст ошибки, а только завершение программы с кодом 70.
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-interpreterРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage sv7Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.